Premium gratuit pour les jeux indépendants et open source

Nous avons créé Localization.One pour localiser nos propres sites de jeux avec plus de 150 000 visiteurs quotidiens. Maintenant, nous voulons aider les développeurs indépendants à publier leurs jeux et outils dans toutes les langues — gratuitement.

Ce que vous obtenez

  • Un projet Premium complet: chaînes illimitées, traduction IA illimitée ;
  • Traduction en plus de 100 langues avec une IA consciente du contexte (catégories, contexte des chaînes, invites personnalisées) ;
  • API et webhooks pour CI/CD — les traductions s'intègrent directement dans votre build ;
  • Outils de traduction communautaire : invitez vos joueurs à suggérer et voter sur les traductions, avec l'IA comme base ;
  • Exportation vers Android XML, iOS .strings, Flutter ARB, JSON, Gettext PO, Java .properties et CSV.

Qui est éligible

  • Jeux indépendants — jeux auto-publiés et mods sans éditeur majeur derrière eux ;
  • Projets open source — tout projet avec un dépôt public et une licence approuvée par l'OSI.

Ce que nous demandons en retour

Un lien de crédit visible vers localization.one — dans les crédits de votre jeu, dans le pied de page de votre site web, ou dans le README de votre dépôt. Quelque chose comme "Localisé avec Localization.One". Gardez-le tant que vous êtes dans le programme gratuit — c'est tout l'accord.

Comment postuler

  1. Créez votre projet — téléchargez votre fichier de localisation et voyez l'IA le traduire immédiatement ;
  2. Contactez-nous avec le nom de votre projet et un lien vers votre jeu (itch.io, Steam, page de mod) ou dépôt ;
  3. Nous examinons les candidatures manuellement et activons généralement le Premium dans un jour ou deux.

Que se passe-t-il si mon jeu décolle ?

Félicitations ! Si votre projet obtient un éditeur ou un véritable succès commercial, nous vous demanderons de passer à un plan payant régulier. D'ici là — profitez de la balade gratuite et publiez dans plus de langues.