Nous avons créé Localization.One pour localiser nos propres sites de jeux avec plus de 150 000 visiteurs quotidiens. Maintenant, nous voulons aider les développeurs indépendants à publier leurs jeux et outils dans toutes les langues — gratuitement.
Ce que vous obtenez
- Un projet Premium complet: chaînes illimitées, traduction IA illimitée ;
- Traduction en plus de 100 langues avec une IA consciente du contexte (catégories, contexte des chaînes, invites personnalisées) ;
- API et webhooks pour CI/CD — les traductions s'intègrent directement dans votre build ;
- Outils de traduction communautaire : invitez vos joueurs à suggérer et voter sur les traductions, avec l'IA comme base ;
- Exportation vers Android XML, iOS .strings, Flutter ARB, JSON, Gettext PO, Java .properties et CSV.
Qui est éligible
- Jeux indépendants — jeux auto-publiés et mods sans éditeur majeur derrière eux ;
- Projets open source — tout projet avec un dépôt public et une licence approuvée par l'OSI.
Ce que nous demandons en retour
Un lien de crédit visible vers localization.one — dans les crédits de votre jeu, dans le pied de page de votre site web, ou dans le README de votre dépôt. Quelque chose comme "Localisé avec Localization.One". Gardez-le tant que vous êtes dans le programme gratuit — c'est tout l'accord.
Comment postuler
- Créez votre projet — téléchargez votre fichier de localisation et voyez l'IA le traduire immédiatement ;
- Contactez-nous avec le nom de votre projet et un lien vers votre jeu (itch.io, Steam, page de mod) ou dépôt ;
- Nous examinons les candidatures manuellement et activons généralement le Premium dans un jour ou deux.
Que se passe-t-il si mon jeu décolle ?
Félicitations ! Si votre projet obtient un éditeur ou un véritable succès commercial, nous vous demanderons de passer à un plan payant régulier. D'ici là — profitez de la balade gratuite et publiez dans plus de langues.